สร้างเกม 2D Action ผ่านด่านด้วย Godot
ลงมือสร้างเกมแอ็กชัน 2D แบบ side-scrolling ตั้งแต่ควบคุมตัวละคร ออกแบบด่าน ศัตรู และระบบต่อสู้ ไปจนถึงทดสอบและ export เกมต้นแบบ
About this course
คอร์สปฏิบัติสำหรับผู้เริ่มต้นที่อยากสร้างเกมแอ็กชัน 2D แบบผ่านด่านด้วย Godot โดยเริ่มจากกำหนดขอบเขตเกมขนาดเล็กและสร้าง gameplay loop ที่เล่นจบได้จริง จากนั้นฝึกใช้ Scene และ Node วางระบบควบคุมตัวละครด้วย CharacterBody2D ออกแบบด่านด้วย TileMapLayer สร้างอุปสรรค ศัตรู ระบบโจมตีและพลังชีวิต เพิ่ม checkpoint, HUD และ feedback ให้เกมอ่านง่าย ก่อนปรับความยาก ทดสอบหลายกรณี และ export เป็นเกมต้นแบบหนึ่งด่าน ผู้เรียนจะได้โปรเจกต์ที่ต่อยอดเป็นเกมของตนเองได้ โดยเน้นเข้าใจเหตุผลของระบบและตรวจสอบพฤติกรรมในเกมจริง ไม่ใช่คัดลอกโค้ดอย่างเดียว หมายเหตุ: คอร์สตัวอย่างนี้ใช้ mockup video เดียวกันในทุกบทเพื่อทดสอบระบบ วิดีโอยังไม่ใช่บทเรียน Godot จริง
Course content
Explore every topic and preview sample lessons before enrolling.
01วางรากฐานและทำตัวละครให้เล่นได้
4 lessons
- 01วางขอบเขตเกมและ gameplay loopกำหนดเป้าหมายผู้เล่น การกระทำหลัก อุปสรรค และเงื่อนไขผ่านด่านให้จบในหนึ่งฉาก พร้อมทำ one-page game brief เพื่อคุม scope
- 02ตั้งค่าโปรเจกต์และจัดโครงสร้าง Sceneสร้างโปรเจกต์ Godot จัดโฟลเดอร์และ Scene หลัก ทำความเข้าใจ Node, สัญญาณ และการแยก Player, Level กับ UI เพื่อให้แก้เกมได้เป็นส่วนFor enrolled learners
- 03สร้าง Player และระบบเดินพื้นฐานตั้ง Input Map สร้าง Player ด้วย CharacterBody2D และ CollisionShape2D เขียนการเดินซ้ายขวาและแรงโน้มถ่วง แล้วตรวจ collision ด้วยรูปทรงชั่วคราวFor enrolled learners